从手机到游戏设备大厂,黑鲨要走的路还很远
上个月,黑鲨手机推出了自己的第二代产品。晓龙855的配置,8G的运存再加上过百G的内存,石墨烯 液冷的技术以及亲民的价格让这款手机再次被推上了风口浪尖,而黑鲨的第一代产品被华硕的ROG手机所发出的光芒掩盖之后,黑鲨的第二代产品也引来了众多真实玩家的关注,毕竟华为的折叠手机在价格上确实有点太任性了。相比之下黑鲨手机的配置以及价格能够让更多的消费者们所接受。作为游戏手机里面的“战斗机”,黑鲨的手机在之前并没有引起太多用户的关注,但随着《绝地求生:刺激战场》以及《王者荣耀》等现象级手游的普及,游戏手机也开始逐渐被大家所认识并接纳。
而黑鲨手机的创始人罗语周在前些日子面对媒体采访的时候,则表示黑鲨并没有跟华为、小米、OPPO以及VIVO并驾齐驱的意愿,他只不过是希望能够成为像任天堂、索尼以及微软那样的硬件生产商,黑鲨的最终目的并不是手机的游戏市场,而是往国产游戏设备方向进行发展。而黑鲨手机,只不过是一个市场的切入点。此言论一出立马引起了网友们的一片质疑,不少人都将罗语周当作是罗永浩看待,而所有的网友都堆黑鲨的目标以及罗语周的期望并不看好。
黑鲨的产品放到现在至少获得了不少手有玩家们的青睐,而销量一直也是中规中矩,但如果黑鲨想要借助这个契机来成为国产任天堂的话,至少这个目标在现在看来确实有点贻笑大方。
自从SEGA在2001年宣布推出家用机硬件开发的时候,全世界的游戏硬件市场就进入了“三足鼎立”的局面,由索尼的PS系列、微软的X Box系列以及任天堂的DS系列,所组成的游硬件产品可以说是垄断了全球的游戏硬件市场。这自然是引起了国内厂家们的关注,但他们却在将近十五年之后在试图打破这个局面。2016年,一款叫做战斧F1的游戏主机在中国发布,有着众多知名游戏公司作为背书,两大主机游戏巨头一半的售价,以及数十款国产首发游戏,不少媒体都乘势吹嘘“国产主机的时代即将降临”,事件一出立马引起了国内游戏圈的注意,不管是玩家还是从业者,都对这款主机充满期待,直到他们看完了宣发才发现,一切终究是自欺欺人。
战斧F1在发售的一个月之内,在某电商平台上的销量连三位数都没有突破,而好事的媒体们为了满足玩家们的胃口也对这家公司进行了追踪报道,但结果却是斧子科技早已人去楼空,到了17年,有玩家发现战斧科技的服务器忽然停止运营,这场在玩家们眼中的闹剧最终草草收尾。战斧F1的出现注定会是失败,众所周知国内玩家群体就像是一堆又老又臭的石头,玩惯了3A游戏的他们自然会执着于游戏的各个方面,硬件自然也不会落空。但战斧雅阁没法从硬件以及游戏上获得玩家的青睐,再加上跟PS4过度相似的设计自然引起了不少PS4玩家的反感,战斧的失败可以说成为了一个经典的例子。
也许正是在战斧的失败里面看到了商机,罗语周才希望能够从硬件上突破,先确保玩家爱的游戏体验,从手机作为切入点,然后开发各种各样的外设,最终将手机游戏独立出来,成为一个新的掌机。可能这点在很多人看来都是天方夜谭,但大家试想一下,一台专门运行手机游戏的掌机,大容量、长续航,还能联网,这一片的市场至少在目前来说还是一片空白,可以看得出“小罗”的目标并不是空穴来风。
有了战斧失败的前车之鉴,黑鲨游戏手机除了针对硬件进行优化之外,还通过各种开放接口来打造一个属于玩家的开放平台,在平台上游戏厂商不但可以针对黑鲨进行不同的优化,提升玩家的游戏体验,同时还能够增加黑鲨手机在市场上的权重比。可以说黑鲨手机在市场定位方面确实做的要比小米、华为、OPPO以及VIVO这四家厂商要好上不少,而从黑鲨目前的热度以及市场反响来看,“小罗”确实具备了成为国内游戏硬件厂商的底蕴。
其实要打造一款硬件游戏平台,游戏内容生态建设的投入往往要大于硬件开发。只可惜国内的很多游戏硬件厂商都不明白这一点,他们只是看到了游戏硬件端这个表面,最终导致游戏机面世之后没有游戏可玩的现状。而黑鲨如今依旧停留在建立硬件的环节,对于成为中国任天堂的目标来说,依旧任重而道远。希望在未来的日子里面,我们可以看见一款崭新且独立的国产主机平台出现在市面上。