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[资讯] 只属于AR硬件的新系统曝光 苹果想提前占坑“收租”

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只属于AR硬件的新系统曝光 苹果想提前占坑“收租”

在苹果尚未发布的产品中,最让人期待的莫过于苹果汽车和AR/VR设备,一定程度上代表着苹果未来的发展方向。而与苹果跨界造车曾传出的许多负面消息不同,市面上关于苹果AR/VR设备的市场风向明显更稳一些,毕竟AR/VR设备可以应用部分iPhone和Mac的技术。

前几天,有眼尖的开发者发现,在App Store的上传日志和GitHub的开源代码中存在许多“realityOS”字样的引用。从系统命名方式来看,reality即现实、真实的意思,正契合VR(虚拟现实)、MR(混合现实)和AR(增强现实)等设备的系统命名方式。

realityOS字样的出现,可推测其可能就是苹果AR/VR设备的操作系统。根据多家外媒曝光的消息显示,苹果AR眼镜最早将会在今年正式问世,而realityOS大概率会伴随着新硬件一同发布。

realityOS要来了?

早在三四年前,彭博社曾报道一款名为“rOS”的苹果新系统,当时许多网友并不明白该系统的具体用途,以及英文字母“r”的内在含义,现在来看r即指reality的简写。这也从侧面说明了苹果早早就在为开发AR/VR设备的系统做打算。

苹果的用意并不难理解。在苹果的产品体系中,具有一定重要意义的智能设备都会为其开发单独的操作系统。以iOS和iPadOS为例,原本iPad也使用iOS,但因为设备的硬件设计和使用场景的不同,苹果需要对iPad进行单独优化,最后也就独立出来了专门的iPadOS,尽管两款系统目前仍是“同宗同源”的关系。

不过值得关注的是,对于苹果来说AR/VR设备属于新的发展领域,realityOS大概率不会像iPadOS一样基于iOS进行修改,而是一款全新开发的操作系统。

首先在系统层面。AR/VR设备不同于手机和平板,在系统的使用上不必非得用触摸的交互方式,可以是眼部追踪、悬空手势或是借助手部控制传感器完成更多精准的操作。交互体系的不同使realityOS要使用新的UI设计,系统界面可能会趋于3D化而非是传统的二维平面系统。

其次是软件层面,开发商在为iPad适配软件时主要是调整UI布局,以提升软件在大屏设备上的界面利用率。在AR/VR体系下就不同了,软件开发商既需要根据新的系统显示界面调整软件的显示比例,以提升用户的使用沉浸感,又需要根据可能存在的不同交互方式做优化,像是在AR眼镜上就要考虑软件UI与周围环境的适配度,更重视界面的“留白”,避免用户在边走边用时界面过度遮挡走路的视线。
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