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Xbox大佬:继续公开透明 次世代新游戏很快发布
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作者:
whjl123456
时间:
2020-4-24 18:27
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Xbox大佬:继续公开透明 次世代新游戏很快发布
尽管受到新冠病毒疫情影响,今年的E3游戏展和其他大型展会纷纷取消,不过这并不能影响微软和索尼两家主机厂商在年末的新一代游戏机大战。继微软方面率先发布新一代 Xbox Series X 性能和外观后,玩家们的另一项期待——游戏阵容也即将对外公布。
微软Xbox部门负责人Phil Spencer昨天深夜在推特上回应玩家提问,在他的留言中透露将继续保持透明度和真实性(似乎有些讽刺对手的意思),下一步用不了多久就会公布游戏方面的情报。
近日,国外有传言称,微软很快就会发布面向新一代游戏主机的多款游戏新作,其中包含《光环:无限》、《神鬼寓言》、《极限竞速8》等系列大作。而且还会公布性能较低,不过价格低廉的Xbox Series S,以求“双线作战”,对付索尼的PS5。
Phil Spencer在推特中回复到:“昨天已经审查了后续的发布安排。团队表现非常棒而且还在调整。我从未对Xbox计划感到如此兴奋。我们知道玩家想要透明度/真实性。我们会继续以这种方式进行展示,下一次(游戏)不会让人等太久了。”
到目前为止,微软方面已经公布了《光环:无限》和《地狱之刃2》两款面向Xbox Series X的游戏作品。该公司为强化游戏阵容已经收购了多家游戏开发商,接下来就是秀肌肉时间,让我们一起期待官方正式发布吧。
作者:
82年的二锅头
时间:
2020-4-25 22:49
XBOX的游戏不咋样 还是PS平台的游戏好玩
作者:
inlandempire
时间:
2020-4-26 11:39
不得不说微软对于XBOX series X目前公布的信息来看,XSX上的确倾注了微软大量的心血,当时官方除了爆出来硬件上的具体指标外,还给出了其上进行顶尖工业设计的具体细节,我举个例子,当时介绍音效部分,可能没什么人在意,微软说我们对XSX内部的硬件摆放和扬声器发声方向进行设计,使得最后游戏声音从主机内传递到玩家耳朵里的路径收到影响,以期获得最好的音效体验,这是PS5在随后的发布会里面没有的细节。同样,XSX还用实例证明它对与前一代游戏的兼容性,它将旧的游戏,不加改动,直接放到XSX里面运行,将游戏画面设置为最高配置,帧数直接破了60,当时大家看那个演示视频的时候,觉得这个好像没啥,应为硬件提升,以为这是理所当然的,其实了解硬件多了就知道,GPU由GTX换代到RTX,不更新驱动都难以发挥硬件的优势,然后到了索尼发布PS5信息,索尼就说会兼容PS4游戏,除此之外啥信息都没公布,到底怎么兼容,微软说你看XSX可以直接兼容,这里有视频;索尼可就是一张嘴再吹啊,因为如果能直接兼容,这对于购买了大量小众PS4游戏(相比于战神这种顶级大作)的玩家来说,无意识天大的好消息,但是如果只能对一些大作进行游戏改动后完成兼容,其实就很亏了,这样一比较,XSX真的值得吹一吹微软
作者:
jiashen13
时间:
2020-4-26 12:19
等待许久的光环系列一定也会在新XBOX主机上推出续作,让我们拭目以待是SONY的PS5先亮相还是微软的新XBOX先亮相。
作者:
ass004
时间:
2020-4-26 17:33
虽然说XBOX的硬件看泄露的看是强过PS5了,但是游戏呢?服务呢?还是要出来才好比较的~~
作者:
smsmrbz
时间:
2020-5-4 12:55
Xbox现在和PS在游戏领域较量是比较激烈,每个都有自己的市场份额,我还是比较喜欢ps。
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