作者:handpick

由于测试减移动速度需要2人配合,不是很方便,所以这里进行减攻击速度的测试,单人就可以完成。
测试过程(6.57b,wtf模式):
步骤1:将远古石头人的2个小弟打死(选择它做测试是因为它的攻击力浮动小)。
步骤2:大那加拿上图示装备,在1个适当的时间,比如4:55,隐身接近石头人。
步骤3:在5:00时净化石头人,石头人开始攻击大那加。
步骤4:每隔5秒,对石头人释放1次净化,直到5:20最后一次净化(即在5:05,5:10,5:15,5:20各释放1次净化。因为净化效果持续时间为5秒,这样可以让石头人一直处于净化状态)。
步骤5:到5:25,隐身。记录这时大那加的血量。
分别用1级和3级的净化进行以上测试,得到的结果如下图:


这样我们可以得到在一直处于净化减速状态下,远古石头人在25秒内对大那加造成的伤害(大那加在25秒内回血量为(0.25+41*0.03)*25=37)
1级净化减速状态下: 伤害=2279-1975+37=341
3级净化减速状态下: 伤害=2279-1861+37=455
后者比前者多出33%,这是明显的区别,显然说明了3级净化减速效果明显不如1级净化。这和技能说明不一致。
攻击间隔=基础攻击间隔/(1+攻速提高%-攻速降低%)
(基础攻击间隔/5≤攻击间隔≤基础攻击间隔*5)
移动速度=(基础移动速度+物品和技能提供的非百分比额外移动速度)*(1+加速百分比-减速百分比)
(100≤移动速度≤522)
也就是说和其他减速技能一样,如果对方拥有越高的提高攻速百分比或者提高移动速度百分比,对整体减速比例就越小。
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3. 总结
DOTA中常见净化具体减速效果:
大那加大技:
1级:持续5秒,开始减速100%,每过2.5秒速度恢复50%。
2级:持续5秒,开始减速100%,每过1.67秒速度恢复33%。
3级:持续5秒,开始减速100%,每过1秒速度恢复20%。
净化刀的净化:持续4秒,开始减100%移动速度,每过0.8秒速度恢复20%。不减攻击速度。
明白了净化减速的本质,就会发现大那加的净化越是高级,速度恢复越快。不过差距不大。比如1级大相当于5秒平均减速(100%+50%)/2=75%,而3级大相当于5秒平均减速(100%+80%+60%+40%+20%)/5=60%。差距不大,高级净化CD短的优势可以弥补这点。
例如1个英雄基础速度是300,合了假腿,那么移动速度是365,5秒能移动1825。中了1级净化后,前2.5秒速度为100,后2.5秒速度为182,5秒内总共能移动705距离;而如果中了3级净化,接下来5秒内速度分别为100/100/146/219/292, 5秒内总共能移动857距离。两者只相差152距离。
可见,对于减移动速度,由于移动速度不能小于100,很多英雄在减速70%左右时就达到最小速度100,那么净化前几秒的减速没有完全发挥效果,所以实际5秒内平均减速比例往往比上面计算的小,大约55%-65%之间。
对于减攻击速度,很多英雄中期敏捷都大于25了,所以减攻速效果是可以完全发挥的,比如大那加3级大相当于5秒内平均减速60%,大约相当于让对方少了1个振奋。
补充:
1.其实净化还有1个重要效果——“麻痹”,即让目标完全不能移动。但是DOTA中的净化对英雄都没有这个效果,大那加的净化可以让普通单位麻痹3秒。
2.我们回顾一下开始的测试,按理论上讲, 对于敏捷和没有加速百分比的石头人,1级净化相当于让它5秒平均减攻速(75%+50%)/2=62.5%(因为攻击间隔最低减到基础攻击间隔的4倍,所以开始的减100%实际上只相当于减75%); 3级净化相当于让它5秒平均减攻速(75%+75%+60%+40%+20%)/5=54%。所以2次测试石头人的伤害之比应该是(1-54%)/(1-62.5%)= 1.23。也就是3级净化状态下石头人输出比1级净化状态多出23%,这和实际测试的33%有出入,这是因为测试时间不是很长,测试也不是很精密造成的。自己做图进行关于净化的精密测试会得到很接近理论值的结果。